科瑞技術(shù)公司:AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期
2040科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營(yíng)情況良好,在移動(dòng)終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動(dòng)化檢測(cè)設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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VR虛擬現(xiàn)實(shí)的概念
??VR,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維虛擬世界,提供視、聽、觸等感官模擬,讓使用者身歷其境地即時(shí)觀看三維空間內(nèi)的事物,并與之互動(dòng)。
簡(jiǎn)單地說(shuō),利用VR技術(shù)。以前只能在屏幕上看到的?,F(xiàn)在卻可以進(jìn)入其中,360″親眼觀看; 以前必須通過(guò)鼠標(biāo)操作的,現(xiàn)在可以通過(guò)體感操作。VR如同任意門。 讓體驗(yàn)者身臨其境般進(jìn)入-一個(gè)虛擬空間。帶來(lái)顛要性的無(wú)縫式沉浸體驗(yàn)。
VR系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)軟件、硬件系統(tǒng)(包括VR軟件和VR環(huán)境數(shù)據(jù)庫(kù))和VR輸入、輸出設(shè)備等組成。
VR技術(shù)軟硬件要素
1.現(xiàn)代高科技手段:計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù);
2.虛擬環(huán)境:模擬真實(shí)世界中的環(huán)境、模擬人類構(gòu)造的社會(huì)環(huán)境、模擬真實(shí)世界中人們不可見的場(chǎng)景:
3.輸出設(shè)備:頭戴顯示器、3D立體顯示器、3D立體眼鏡、 洞六式立體顯示系統(tǒng);
4.輸入設(shè)備:游戲手柄/搖桿、3D數(shù)據(jù)手套、位置追蹤器、眼動(dòng)儀、動(dòng)作捕捉器(數(shù)據(jù)衣)等。
VR技術(shù)的特征
1. VR的交互性
VR的交互性,是指用戶對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中對(duì)象的可操作程度和從虛擬現(xiàn)實(shí)中得到反饋的自然程度,包括實(shí)時(shí)性。主要借助于專用設(shè)備(如操作手柄、數(shù)據(jù)手套等)產(chǎn)生。以自然的方式,如手勢(shì)、身體姿勢(shì)、語(yǔ)言等技能,如同在真實(shí)世界中一樣操作虛擬現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象。
2. VR的沉浸感
VR的沉浸感,是指用戶感同身受作為主角存在于虛擬現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)程度,這是VR技術(shù)最主要的特征。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三維圖形中的深度信息畫面的視野、實(shí)現(xiàn)跟蹤的時(shí)間或空間響應(yīng)以及交互設(shè)備的約束程度等等。
3. VR的想象力
VR的想象力,是指用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中根據(jù)所獲取的多種信息和自身在系統(tǒng)中的行為,通過(guò)邏輯判斷、推理和聯(lián)想等思維過(guò)程,隨著系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)變化而對(duì)其未來(lái)進(jìn)展進(jìn)行想象的能力。對(duì)適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象加上虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)意和想象力,可以大幅度提高生產(chǎn)效率、減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。
科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營(yíng)情況良好,在移動(dòng)終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動(dòng)化檢測(cè)設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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