科瑞技術(shù)公司:AR/VR產(chǎn)品測試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期
2041科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營情況良好,在移動終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動化檢測設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR是將我們所看到的現(xiàn)實(shí)世界與計(jì)算機(jī)生成的信息相疊加,增強(qiáng)或補(bǔ)充我們看到的現(xiàn)實(shí)世界。如今,與AR 技術(shù)相關(guān)的應(yīng)用程序在智能手機(jī)中很常見,這些應(yīng)用程序需要用戶將手機(jī)放在他們面前,例如:地圖應(yīng)用中的AR導(dǎo)航;它們通過從攝像頭獲取圖像并進(jìn)行實(shí)時分析處理,能夠顯示與現(xiàn)實(shí)世界圖像緊密相關(guān)的上下文信息,能提供似乎植根于現(xiàn)實(shí)世界的游戲和交互體驗(yàn)。
通過可穿戴智能設(shè)備(如:智能眼鏡等)則可提供更全面的 AR 體驗(yàn),但可穿戴設(shè)備必須將超低功耗處理器與傳感器相結(jié)合,將這些硬件組合在一個輕巧舒適的尺寸范圍內(nèi),才能讓用戶長時間佩戴。比如《Pokemon Go》《一起來捉妖》等手游運(yùn)用的就是AR技術(shù)。
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)
VR能完全取代用戶的視野,目的是讓用戶沉浸到虛擬的環(huán)境中,目前它主要用于娛樂體驗(yàn),未來隨著元宇宙的逐漸完善,也將實(shí)現(xiàn)通過VR進(jìn)行工作、社交;在一些特殊行業(yè),VR也已經(jīng)用作培訓(xùn)用途。用戶通過VR看到的虛擬環(huán)境主要由三維CG技術(shù)制作而成,這也是大攀創(chuàng)新提供視覺創(chuàng)意的核心技術(shù),三維創(chuàng)意視頻里面的虛擬場景也是可以通過VR形式讓用戶沉浸其中,但受制于硬件算力的制約,目前主流VR頭顯設(shè)備的眾多交互畫質(zhì)比大攀的創(chuàng)意視頻畫質(zhì)更弱不少,隨著算力的提升,人們將很快就能通過VR享受超寫實(shí)的視覺體驗(yàn)了。
虛擬現(xiàn)實(shí),Virtual Reality,通過VR技術(shù)實(shí)時渲染的畫面,營造一個全新的虛擬世界。比如《頭號玩家》電影中的虛擬世界“綠洲”其實(shí)就是VR技術(shù)的運(yùn)用。
XR 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
包含了VR、AR、MR,是一個總稱;也存在一種解釋稱“X”字母是代表一個變量,可以代表任何字母。
主要通過計(jì)算機(jī)文本和圖形覆蓋或融合到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬環(huán)境中,用于增強(qiáng)或替代人們看世界的視野,改變?nèi)藱C(jī)交互方式。
如今,XR技術(shù)已經(jīng)涉及制造業(yè)、教育、醫(yī)療保健、建筑等領(lǐng)域,正等待大規(guī)模的應(yīng)用。
未來,隨著XR設(shè)備的普及,無論企業(yè)還是個人,對3D內(nèi)容的需求量將會大幅上升。
科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營情況良好,在移動終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動化檢測設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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